3D-Coat

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3D-Coat è un programma di scultura digitale commerciale di Pilgway progettato per creare modelli 3D organici e di superficie dura a partire da zero, con strumenti che consentono agli utenti di scolpire, aggiungere topologia poligonale (automaticamente o manualmente), creare mappe UV ( automaticamente o manualmente), texture i modelli risultanti con strumenti di pittura naturali e renderizza immagini statiche o film animati "giradischi".

Il programma può anche essere usato per modificare modelli 3D importati da un numero di software 3D commerciali prodotti tramite plugin chiamati Applinks. I modelli importati possono essere convertiti in oggetti voxel per un ulteriore raffinamento e per aggiungere dettagli ad alta risoluzione, scartare e mappare UV completi, nonché aggiungere trame per spostamenti, mappe di rilievi, mappe dei colori speculari e diffuse. Una connessione live a un'applicazione 3D esterna scelta può essere stabilita attraverso la pipeline di Applink, consentendo il trasferimento di informazioni su modello e trama ....

3D-Coat è specializzato nella scultura e nello scolpire voxel scultura poligonale con tecnologia di tessellation patch dinamica e strumenti di scultura poligonale. Include "auto-retopology", un algoritmo di skinning proprietario. Con un input minimo da parte dell'utente, questa tecnologia genera una mesh mesh poligonale accurata e funzionale su qualsiasi scultura di voxel (composta principalmente da quadrangoli), che è lo standard ampiamente utilizzato negli studi di produzione 3D. Normalmente, questo tipo di topologia poligonale deve essere faticosamente prodotto a mano

Categoria

Applicazioni in bundle con macOS