1152
Like
Alternative a Blender per Windows, Mac, Linux, Web, iPad e altro. Filtra per licenza per scoprire solo alternative gratuite o Open Source. Questo elenco contiene un totale di oltre 25 app simili a Blender. P>
Blender è la suite di creazione 3D gratuita e open source. Supporta l'intera gamma 3D di modellazione, rigging, animazione, simulazione, rendering, compositing e motion tracking, persino editing video e creazione di giochi Se cerchi ulteriori informazioni su Blender come screenshot, recensioni e commenti, visita la nostra pagina di informazioni a proposito. Di seguito trovi le migliori alternative. P>
Sito Web di
Blender
Categoria
Applicazioni di sviluppo e software
470
Like105
Like84
Like97
Likesolo uno strumento di modellazione per personaggi umani mentre Blender è una suite di creazione 3D
98
Like52
Like51
LikeHitfilm è più per film, mentre Blender è utilizzato per la modellazione.
60
LikeCinema 4D è un'alternativa professionale a Blender, l'unico altro concorrente è Maya, ma ritengo che Cinema 4D sia la migliore suite di editor 3D non libera.
137
LikeBlender è per la modellazione 3D contraria a After Effects. Ad esempio, After Effects ha un effetto speciale sul film
Adobe After Effects è per il video editing
Per il video editing, non animazione 3d
30
Like24
Like26
Like35
Like11
Like5
LikeFuori produzione Non è stato aggiornato per iPad da molto tempo e non funziona su iOS 11
2
LikeFuori produzione Non più disponibile
10
LikeEditor 3d facile da usare online con galleria di modelli 3D personalizzabili
12
LikeFlowblade è un editor di film, ma non è un software per la modellazione 3D.
9
Like30
LikeDiscontinued Secondo il sito ufficiale k-3d.org: L'ultima versione del "codice sorgente" è da novembre 2015. E l'ultima versione eseguibile binaria è ancora più vecchia. Secondo la sua pagina Sourceforge (https://sourceforge.net/projects/k3d/files/K3D Win32 Binaries /), l'ultima versione è da giugno 2010.
Recensito da Rockidr4 · Jun 2011
Ho imparato a usare il frullatore, e mentre l'interfaccia è difficile da usare, anche nella mia fase di recupero, ho un tempo molto più semplice di fare qualcosa esattamente come lo voglio rispetto ad altri programmi. Se dovessi scegliere un secondo programma 3d preferito, sceglierei sculptris. Ho realizzato cose che sono paragonabili a quello che è stato fatto con gli zbrush, ma non ho pagato nulla per questo.
Recensito da enthdegree · Jun 2011
Blender's VSE è uno degli editor video più stabili per la piattaforma Linux. Potresti non pensare a Blender come ad un editor di video, ma funziona davvero bene ed è piuttosto potente dopo averlo imparato. Tuttavia, ha una curva di apprendimento piuttosto ripida. È anche un po 'più dispendioso in termini di risorse rispetto ad altri software di editing.
Recensito da freddykul · Jan 2018
Blender è nella mia top list dei cambiavalute del settore open source. Non è solo un software fantastico e molto versatile, ma la sua esistenza e il suo rapido miglioramento hanno anche costretto applicazioni commerciali 3D simili a fare il loro gioco. Ora utilizzato regolarmente dai principali studi per prototipi di concetti e piccoli studi per la produzione finale, conoscere bene Blender è diventato un ottimo modo per i team più piccoli e gli artisti indipendenti di entrare nel settore del gioco e dell'animazione 3D per quasi un decennio. Come ci si aspetterebbe da un software che gestisce tutto, inclusi modellazione, texturing, animazione, compositing e editing video (così come altri oggetti), la curva di apprendimento di Blender è piuttosto alta, ma non è inutilmente difficile, c'è semplicemente molto da imparare , soprattutto se sei completamente nuovo a ciascuna di queste funzionalità.
Ricorda, ognuno di questi passaggi è considerato una specialità in sé, quindi non scoraggiarti se ci vuole del tempo per familiarizzare con tutti loro. Fortunatamente, l'interfaccia di Blender è coerente, così come impari ogni parte, le altre parti diventano molto più intuitive. Come con qualsiasi software, se si desidera utilizzare solo una parte di Blender (come l'editor video), la curva di apprendimento potrebbe essere un po 'alta per le proprie esigenze, ma se si desidera la possibilità di utilizzare un arrotondato pezzo di software che offre molto spazio per crescere e migliorare, la curva di apprendimento di Blender ne vale la pena. Se sei interessato ad apprendere la modellazione 3D e l'animazione, Blender è un ottimo modo per iniziare. Non solo puoi spendere i tuoi soldi su hardware migliore invece che su software (e ti servirà un buon hardware, dato che il rendering 3D è una delle cose più impegnative dal punto di vista computazionale che un computer può fare), ma se alla fine decidi di spendere un paio di migliaia dollari sul software 3D commerciale di fascia alta, lo farai con una comprensione molto migliore di ciò che ti aspetti di guadagnare (un vantaggio relativamente piccolo rispetto a Blender), invece di essere deluso dal fatto che il tuo costoso acquisto non ti consenta di sfornare Animazioni a livello Pixar senza sforzo.
Dalla mia esperienza e dalle mie osservazioni, ci vogliono diverse settimane per familiarizzare con l'interfaccia, altri 4-6 mesi di apprendimento e utilizzo regolare prima che il flusso di lavoro diventi secondario (è più facile se sei incline sia dal punto di vista tecnico che artistico), due buoni anni prima di trovare ed esplorare tutte le fantastiche funzioni che Blender ha da offrire (ci sono così tante opzioni che sembrano ovvie a ben vedere, specialmente se non hai mai lavorato con il 3D prima, e ogni aggiornamento aggiunge nuove funzionalità), e probabilmente una vita per imparare e affinare le tecniche degli artisti straordinari che usano regolarmente Blender. Se questo sembra un investimento di grandi dimensioni, ricorda che Blender può portare a compimento la tua immaginazione e, a meno di computer che si collegano direttamente al tuo cervello, Blender ti apre le porte del mondo dietro le palpebre in poche settimane o mesi, gratuitamente .
Recensito da Slulego · Dec 2014
Blender è cresciuto negli anni e migliorato sempre più in termini di usabilità e funzionalità. Può essere usato per molti più progetti oltre alla modellazione e animazione 3D. Ha dipinto, script e persino simulazioni interattive (gioco Blender). Questo software conquista tutti nel suo campionato. Nelle versioni precedenti la curva di apprendimento era piuttosto ripida, ma da allora è cambiata dopo aver iniziato a concentrarsi sui nuovi utenti. Alla fine, una volta apprese le scorciatoie da tastiera e i menu a discesa, questo strumento gratuito, di piccole dimensioni e multipiattaforma lo rende uno dei più grandi successi open source del suo tempo. [Edited by Slulego, 19 dicembre]
Recensito da scrotumx · Jul 2018
Blender è l'unica applicazione 3D GRATUITA che è paragonabile a Maya, 3D Studio e Zbrush. Come con tutti i pacchetti 3D, i nuovi utenti troveranno difficile imparare ma non disperare. Ci sono un sacco di video YouTube relativi a Blender a tua disposizione. Grandi cambiamenti stanno arrivando alla prossima versione di Blender 2.8.Blender 2.8 (in sviluppo) sarà EPIC !!! https: //www.blender.org/2-8/ [Modificato da scrotumx, il 30 luglio]
Recensito da arditdashaj · Apr 2018
Blender è un buon software in 3D, Animazione, Video e Sequence Editing e fino alla versione v2.79 (attualmente in uso) aveva anche un Game Engine su di esso ... in grado di dare anche giochi di visualizzazione realistici e animazioni, ma con la v 2.80 in arrivo, Blender Foundation ha deciso di abbandonare alcune funzioni su di esso: Blender Internal e Blender Game Engine. Blender ha una lunga storia in Animazioni e Modellazione e recentemente è diventato famoso dalle generazioni più giovani per Video e Sequence Editing (VSE) e per i giochi personali veloci. Nel frattempo in passato aveva alcuni problemi risolti (come ogni applicazione ha), con l'arrivo di 2.80 Blender diventerà ancora più potente che mai e persino migliore di molti software proprietari in Modellazione, Animazione e Editor video (sfortunatamente non per fare i giochi nel proprio motore e questo sta per accadere in pochissimo tempo ormai).
Comunque se qualcuno ha avuto problemi con esso, per lo più sono stati da limitazioni hardware o configurazione errata di Blender e in alcune rare situazioni da gravi bug su di esso, ma tuttavia alcuni dei cosiddetti problemi di Blender non erano altro che non essere familiari con è interfaccia e scorciatoie. Dovresti provare Blender 2.79 o presto versione 2.80 (che è un capolavoro incredibile, anche se mi piaceva avere BGE dentro).
Recensito da Marshal313 · Nov 2017
gratuito e open source, e non c'è niente che puoi fare con 3Ds Max o Maya che non puoi fare con Blender.GUI è fantastico, non ho visto tale interfaccia utente con così tanta libertà in nessun altro software. L'unico problema è che i plug-in che sono inizialmente installati non sono buoni come plug-in e funzionalità in altri software concorrenti come 3DsMax, e lavorare con plug-in di terze parti non è facile come lavorare con Blender stesso.
Recensito da tvgoing1 · Mar 2015
Ho provato Blender in passato (2012) ho smesso di usarlo quando non potevo fare nessuna delle cose basilari come girare, creare oggetti e aggiungere texture. ora nell'anno 2015 lo provo ancora una volta e continuo a contare ruotare, aggiungere consistenza e creare oggetti che non si attaccano. nessuno è disposto a migliorare questo software, è lo stesso vecchio sistema con alcuni vecchi problemi di hotkey.
Recensito da happysmash27 · Sep 2016
Ricerca prima di fare commenti negativi. Blender può fare tutte queste cose, purché tu sappia come! Devo essere d'accordo. E 'davvero utile. No, voi siete accecati dal tag "libero". ci sono troppi fan che supportano questo terribile programma. Può, però. Ha solo una strana interfaccia grafica. E io non sono accecato dal tag libero A TUTTI. Il motivo per cui lo uso è che è open source e ha un ottimo motore grafico. Anch'io non sono un fan. Mi piace trovare alternative, e se potessi trovare qualche buona alternativa a Blender, probabilmente le userò, ma non ce ne sono. Bene, questa è una bugia completa, clara.io è il miglior altnativo. happysmash27 sei nuovo qui e non hai idea dei migliori prodotti che si trovano qui.Clara.io non è open source.
Tutte le mie alternative sono open source e permetto solo a alternativeto.net di mostrare alternative open source. Clara.io è elencato come commerciale, il che significa che è stato creato per soldi (che è il male) piuttosto che passione, e significa anche che gli sviluppatori sono probabilmente "cattivi", come mi piace chiamarlo. Posso dire che ha coinvolto denaro a causa del link "pricing" in basso. Non ho soldi. Questa commercializzazione significa anche che se hai un problema, sei alla mercé del team di supporto tecnico. Questo è il motivo per cui non utilizzo Adobe Creative Suit CS5 che ho preinstallato sul mio computer. Clara.io viene eseguito anche in un browser Web, quindi a meno che il rendering non sia online, verrà eseguito estremamente lento. Inoltre, non sono nuovo qui.
Sono stato un utente da marzo 2015 (anche se sei stato qui più a lungo), e credo che l'unica ragione per cui ho aspettato così tanto tempo è stato quello di modificare DuckDuckGo per elencare come "Open Source" (buono) invece di "Free" (non buono , ma non il male, neanche). Ho anche guardato alle alternative molto prima di quello. Uso DuckDuckGo da anni, anche prima che inizi la mia cronologia di navigazione, e non sono nemmeno così vecchio! Quindi sono abbastanza esperto con alternative. Sono anche stato in Linux per un po '. Ne hai sentito parlare? Non molte persone hanno. So anche di FreeBSD, che è ancora meno popolare di Linux, ma molto meglio. Pochissime persone lo sanno. So anche di HelenOS, che ha solo una microscopica frazione della popolazione che lo sa.
Questo mi rende ancora più esperto. Grazie per le critiche, e scusami per il diverbio! @ Happysmash27 non l'hai nemmeno guardato, Cara.io è un programma gratuito per browser 3d e non gli sviluppatori non sono cattivi, ho parlato con loro molte volte sul loro quattro metri. a differenza del tuo frullatore che ha il peggior rendering, Clara.io usese Vray in un modo migliore per renderlo tecnogicamente usato anche da Maya. Non è neanche lento, salverà ogni volta che muovi un oggetto o cambi qualcosa, quindi non è mai necessaria una connessione 24 ore su 24, 7 giorni su 7. Adesso non riesci a capire perché le regole sono state fatte in primo luogo, la versione gratuita di DuckDuckGo è in Apache Licenza non open source. c'è anche una versione commerciale che costa denaro, quindi a meno che tu non usi la versione gratuita, credo che tu abbia scaricato una versione illegale di esso (lo controllerò).
Anche il download di OS alternativi non ti dà sempre un vantaggio, se giochi come COD non funzionano su di esso sai perché o software come google chrome non li accetti, quindi sai perché: • Il rendering peggiore di Blender?!?! https://www.youtube.com/watch?v=wDRTjzLNK0g. Non dire che non è estremamente impressionante! • Per lento intendo con il mio computer. Ho una cattiva scheda grafica, un ram molto piccolo e un browser lento. • DuckDuckGo non è open source? https://github.com/duckduckgo • DuckDuckGo non è certo commerciale, poiché ti consente di rimuovere annunci SENZA ADBLOCK e SENZA COSTI EXTRA. Sono certo che non è freemium. Non penso che tu stia facendo abbastanza ricerche. La parte sul download illegale è decisamente divertente, dal momento che duckduckgo.com è un motore di ricerca, non un programma XD • Non gioco COD • È possibile utilizzare l'emulazione se si desidera davvero giocare • Sì, Google Chrome non lo farà gira su sistemi operativi liberi, ma il suo core, Chromium, funziona bene, senza che rimangano caratteristiche lontanamente importanti. Moral of reply: fai una ricerca per poter avere una buona argomentazione e non trovare ogni punto che dici esilarantemente non ricercato. che non hai guardato il demo reel.Inoltre essere "cattivo" intendevo in senso figurato.
Naturalmente non ci sono sviluppatori che fanno programmi cattivi solo per farti passare un brutto momento! Almeno non ne so niente. Spero di non aver dimenticato qualcos'altro che hai detto e non avrò bisogno di aggiungere altre estensioni al mio commento. Abbiamo davvero bisogno di un pulsante di risposta, a parte il fatto che il rendering in Blender è una bugia dopo aver caricato in un gioco o in qualsiasi altra cosa vedrai risultati cattivi ogni volta. duckduckgo è commerciale per pubblicità (i vecchi annunci di testo di google), quindi non è davvero libero di essere pagato da molte cose. Davvero devi smettere di essere un fan del genere, questo dimostra il mio punto su cosa frullatore fa alla gente e se hai un brutto computer / internet non incolpare gli sviluppatori o nessuno per questo. • Ma puoi disabilitare gli annunci su DuckDuckGo.
Basta andare alle impostazioni! • Il rendering grossolano è una bugia una volta che è un gioco! Esistono programmi di rendering 3d che non sembrano peggiori quando sono resi live? Non sto facendo il fan, ma sottolineo i difetti della tua recensione. Certo, l'interfaccia utente può essere piuttosto confusa, ma una volta che la usi, i risultati sono piuttosto buoni. Immagino che tutto lo sforzo sia andato oltre le cose che tu chiami intuitive. Come il rendering, ed è un editor di video. Sai cosa è peggio dei fanboy? Odia quelli che imprecano e puntano le dita, che vogliono prenderli seriamente in cambio. [Modificato da konstantinostoumpidis, 28 settembre] Ciao, dopo questa discussione inutile voglio dire a tvgoing1 qualcosa, Blender è difficile da usare all'inizio in modo efficace, ma una volta ottenuto abituarsi è facile, fortunatamente ci sono tonnellate di tutorial su youtube che ti dicono come fare tutto ciò che hai detto che non puoi fare.
Ad esempio, per creare una trama sono almeno 2 modi, prima nell'angolo sinistro della vista 3D nell'interfaccia utente predefinita fare clic su un "triangolo" pieno di linee diagonali, dopo aver trascinato il mouse senza rilasciare il pulsante principale. Questo dividerà la tua vista 3D su 2, una di queste puoi creare una finestra di editing UV / Immagine facendo clic sul piccolo cubetto nell'angolo sinistro e nel menu a discesa selezionare "UV / Image Editor", dopo di che guarda un pulsante che dice "Nuovo", fai clic e modifica le opzioni nella piccola finestra a comparsa e fai clic sul pulsante OK. Ci sono altre opzioni per ottenere lo stesso risultato esatto, ma sarà inutile dirti come farlo se non ci sono cambiamenti reali. Il secondo metodo che è molto diverso è: assumendo il layout della schermata di default sposta il mouse sulla finestra Proprietà (quella con i pulsanti grigi orizzontali) e vai alla finestra secondaria Texture (quella con la griglia rosso-bianca) e in il menu a discesa Tipo seleziona l'opzione "Immagine o film", quindi premi il pulsante Nuovo nel pannello Immagine, fai clic su Nuovo, e penso che puoi dedurre il resto.
Beh, questo è stato un grande commento, mi spiace, come ho detto prima che Blender abbia effettivamente un'interfaccia utente difficile da usare, ma quale programma no? Il motore di rendering dei cicli ha dimostrato di essere nel livello dei renderer più popolari [http://www.blenderguru.com/articles/render-engine-comparison-cycles-vs-giants/] e infine se si raggiunge questo punto, grazie per leggere :) e ignorare fanboys (anche me: v) .blender ora è considerato vecchio, se interessa anche agli utenti (che non lo fanno) allora dovrebbero risolvere cose come tutorial spezzati su youtube, l'interfaccia utente, l'editor UV / Image (questo il modo molto vecchio per farlo), e molti altri. non c'è stato un gioco premiato interamente realizzato su blender perché tutti sanno che i modelli di frullatori non possono produrre modelli HD, ha un motore di gioco molto vecchio che molte persone evitano.
Anche le ossa sono vecchie, possono far camminare un modello e fare trucchi, ma quando si tratta di affrontare i modelli non si è fortunati. Blender non può nemmeno usare i nuovi sistemi dinamici che sono stati aggiornati su Maya 3d, quindi il frullatore si perde solo usando effetti di abbigliamento molto vecchi. @ Fernandorecioeverything blender è molto vecchio, ci vuole tempo, non c'è modo di guadagnare soldi, non si otterrà un lavoro, ed i fan sono cattivi a spiegare il software. [Modificato da tvgoing1, 21 febbraio] Non ho visto nulla di così irritante e doloroso da leggere come questa stupida discussione in un istante. Comunque metterò il mio pennyworth. Ho evitato di familiarizzare con Blender per un tempo molto lungo, essendo sempre scoraggiato dalla sua strana interfaccia, sfruttando pesantemente le scorciatoie da tastiera e il suo clunkiness generale.
Alla fine mi sono imposto di usarlo, dal momento che non posso permettermi programmi commerciali e la pirateria è rischiosa per molte ragioni, inclusa la possibilità di ottenere malware. Inoltre ho sviluppato un forte risentimento nei confronti del software commerciale in generale, perché molte aziende tendono a impegnarsi in pratiche monopolistiche incerte, tra cui spiare i propri clienti, spingere i micropagamenti, abbandonare il supporto / interrompere i loro prodotti e così via. E quello che posso dire, si è rivelato un ottimo software, facilmente in competizione con quelli a pagamento. Certo, manca la facilità e alcune scorciatoie ben pensate come in, diciamo, Wings3D, ma questo è solo di default, e puoi configurare molte cose a tuo piacimento (sì, è davvero noioso, ma gratificante) .Tvending1 non ha idea di cosa stia parlando diwell è una bugia completa, clara.io è il miglior altnativo.
happysmash27 sei nuovo qui e non hai idea dei migliori prodotti che trovi qui.Clara è un servizio basato su cloud, e potrebbe uscire dagli affari ogni giorno, ogni ora, oltre a fare questo tipo di cose in un browser, e avere tutto ciò che è memorizzato in remoto non ha davvero senso per me. Chiamare qualcuno di nuovo, a causa del tempo di registrazione non ha nulla a che fare con la sua esperienza riguardo al software, questa era una sciocca argomentazione a livello di ragazzino, ma su di lui happysmash27 fa lo stesso qui: sono stato anche in Linux per un po '. Ne hai sentito parlare? Non molte persone hanno. So anche di FreeBSD, che è ancora meno popolare di Linux, ma molto meglio. Pochissime persone lo sanno. So anche di HelenOS, che ha solo una microscopica frazione della popolazione che lo sa.
Questo mi rende ancora più esperto.Back alla tvgoing1 ... La versione gratuita di DuckDuckGo è sotto licenza Apache non open source. Dal momento che non è la licenza Apache una licenza open source, abbiamo davvero bisogno di un pulsante di risposta, a parte il rendering nel frullatore è una bugia una volta che hai caricato in un gioco o qualsiasi altra cosa vedrai sempre risultati cattivi. Sei tu che stai facendo le cose sbagliate, non Blender, allora. Face it.blender ora è considerato vecchio, se si preoccupa anche degli utenti (che non lo fanno) allora dovrebbero risolvere cose come tutorial spezzati su youtube, l'interfaccia utente, l'editor di UV / Image (questo è il vecchio modo di farlo), e molti altri. non c'è stato un gioco premiato interamente realizzato su blender perché tutti sanno che i modelli di frullatori non possono produrre modelli HD, ha un motore di gioco molto vecchio che molte persone evitano.
Anche le ossa sono vecchie, possono far camminare un modello e fare trucchi, ma quando si tratta di affrontare i modelli non si è fortunati. Blender non può nemmeno usare i nuovi sistemi dinamici che sono stati aggiornati su Maya 3d, quindi il frullatore si perde solo usando effetti di abbigliamento molto vecchi. Sto iniziando a chiedermi se stai solo trollando qui. La storia del tuo amato 3DS Max in realtà precede la storia di Blender, fai le tue ricerche prima di buttare fuori opinioni casuali direttamente dalla tua testa. Inoltre, viene mantenuto attivamente tutto il tempo, quindi la tua argomentazione manca completamente del punto. Le esercitazioni di YouTube non sono rivolte agli sviluppatori, inoltre ce ne sono molte, sei semplicemente google-disabled. C'è anche un manuale ufficiale. Solo una manciata di link per dimostrarlo: https: //www.youtube.com/channel/UCgG4R2IQv9cB5aYoLRLKQig https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/videos https://www.youtube.com/user/blendercookie Per quanto riguarda DuckDuckGo, è con tutta certezza un servizio commerciale, dal momento che stanno facendo soldi su di esso.
Sia che tu possa bloccare gli annunci, sia opt-out di visualizzarli, ANCORA fanno i loro soldi, grazie ad altri utenti che li cliccano e affiliano le relazioni con altre società. Inoltre, non è interamente Open Source, né Software Libero - citando Wikipedia: alcuni dei codici sorgente di DuckDuckGo sono software libero ospitato su GitHub sotto la licenza Apache 2.0, [9] ma il core è proprietario. Ok, abbastanza del mio ranting, tu? Ho fatto la mia giornata ragazzi @ Atoshi: Oh fantastico un altro fanboy, guarda qualunque cosa tu dica o quanto lo ami, ogni esperto in 3D concorda sul fatto che Blender sta insegnando alla gente come fare la modellazione nel modo sbagliato. Ogni versione di prova gratuita di software I avrà sempre una connessione con Maya o 3DMax impostata in un set di strumenti simile, Blender ti insegna i modi sbagliati per fare la modella e la sua gente come te che crede in quella falsa finzione che un giorno potresti trovare un lavoro ma in realtà nessuno assume persone che usano Blender.
Il suo insegnamento al 100% cattivo e il 100% non lo uso per i lavori. No, non sono un fan. Non ho affermato che ogni software di modellazione diverso da Blender è un pezzo di spazzatura. Tutto quello che stavo cercando di fare qui era difendere Blender dal fatto di essere ritratto come un giocattolo paragonabile inutilizzabile. Perché è lontano dalla verità, e descriverlo come tale può dare ad altre persone l'impressione sbagliata. E non c'è cosa come "insegnare la modellazione nel modo sbagliato" - è il risultato finale e la correttezza tecnica del modello ciò che conta. Inoltre, dammi le prove delle tue affermazioni e le citazioni dei tuoi esperti, se sei serio sulle cose che dici.
Blog | Diritto d'autore © 2021 alternative-a.info | Tutti i diritti riservati.
Più semplice da usare ma altrettanto potente.