TimeLineFX

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  • BlitzMax

Esporta gli effetti particella come animazioni statiche su fogli di sprite, strisce di animazione o sequenze di immagini in formato PNG, oppure se sviluppi per iPhone o iPad, puoi esportare usando il formato PVRTC (solo Mac). Se programmi giochi usando il potente linguaggio di programmazione Blitzmax, puoi anche usare gli effetti direttamente usando il modulo TimelineFX.

Crea una quantità infinita di effetti particellari diversi e diversificati tra cui esplosioni, fumo, fuoco, acqua, vapore , bolle e molto altro! Le animazioni possono essere facilmente configurate per il loop senza soluzione di continuità con un solo clic del mouse, e con un altro clic è anche possibile creare animazioni senza interruzioni per utilizzarle come trame animate.